Slap Battles Walkthrough
Ce walkthrough trace tout le parcours Slap Battles — du premier spawn dans le Lobby au farm de Slaps en mid-game, aux quêtes de badges pour Suction et Doorkeeper, jusqu'aux objectifs endgame comme Walrus et G-X. Tencelll a conçu une progression en couches à travers plus de 250 gants.
Structure du walkthrough
Premiers pas couvre les contrôles de la première heure, les codes et la Default Arena.
Le chapitre Farm optimise les gains de Slaps vers les déblocages coûteux.
Les routes de badges offrent des parcours optionnels basés sur le skill, en parallèle du grind de Slaps.
L'endgame regroupe les builds PvP et les gants de maîtrise comme Gummy.
Parcours recommandé
Jour 1 : utiliser les codes, apprendre les contrôles de base, débloquer Brick à 45 Slaps.
Semaine 1 : Dual et gants slap mid-tier, entrée prudente en Main Arena.
Mois 1 : choisir entre la quête de badges ou le grind vers Walrus.
Long terme : plusieurs gants maîtrisés pour les différents portails.
Objectifs parallèles
Les joueurs PvP se concentrent sur les tier lists et le temps en Main Arena.
Les collectionneurs visent les 250+ gants, y compris les exclusifs d'événements.
Les chasseurs de badges priorisent Plungering Heights et Relude/Elude.
Aucun chemin n'est faux — Slap Battles supporte plusieurs styles de jeu.
Blocages fréquents
Fatigue du grind de Slaps avant Walrus à 37 500 — utilisez le guide de farm et les codes.
Frustration sur les obbies de badges — entraînez le parkour en shiftlock en solo.
Mauvais portail — entrer en No One Shots avec OVERKILL fait perdre du temps.
Mises à jour du walkthrough
Nous révisons les chapitres après les gros patches de Tencelll comme Pylon et Passive Only.
Les sous-pages contiennent plus de détails — ce hub relie tout le parcours.
Combinez avec le calculateur de Slaps pour estimer le temps de grind.
Timeline de progression complète
Première heure : utiliser les codes, activer le shiftlock, combattre en Blue Default Arena avec le gant Default. Semaine 1 : débloquer Brick à 45 Slaps et Dual, commencer des visites prudentes en Main Arena. Mois 1 : choisir la voie badges vers Suction ou la voie Slaps vers Walrus à 37 500.
Tencelll a conçu des objectifs en couches sur 250+ gants pour que chaque joueur choisisse PvP, collection ou maîtrise de badges. Aucune route unique n'est fausse — Slap Battles propose plusieurs endgames : promotion G-X, maîtrise Gummy et roster complet.
Les blocages courants incluent la fatigue du grind avant Walrus, la frustration sur Plungering Heights sans bases de parkour, et le mauvais portail comme amener OVERKILL en No One Shots.
Chapitres du walkthrough
Premiers pas couvre les contrôles et codes de la première heure. Le chapitre Farm optimise le taux de kills en Main Arena. Les guides de badges se séparent pour Suction et Doorkeeper. Les builds et tier lists regroupent les loadouts endgame pour Passive Only et le PvP standard.
Combinez le walkthrough avec le calculateur de Slaps pour estimer le temps vers Walrus. Croisez avec le Trello pour le contenu qui arrive après votre objectif actuel.
Pistes de progression parallèles
Piste 1 : monnaie Slaps vers Walrus à 37 500 via Main Arena et codes. Piste 2 : maîtrise de badges via Plungering Heights pour Suction et Relude/Elude pour Doorkeeper. Piste 3 : G-X promotionnel via Opera GX. Piste 4 : kills de maîtrise Gummy.
Enchaînez les pistes, ne les faites pas toutes en même temps au début. Semaine 1 : fondamentaux Slaps, mois 1 : choisir badges OU endgame Slaps, trimestre 1 : ajouter une deuxième spécialisation.
Définition de l'endgame
L'endgame Slap Battles est personnel : posséder Walrus à 37 500, maîtriser le wall-walk de Suction, compléter la maîtrise max de Gummy, débloquer G-X via Opera GX, ou collectionner les 250+ gants dont les exclusifs d'événements. Les chapitres du walkthrough couvrent chaque définition — choisissez-en une avant le mois 3.
Le cross-training aide quel que soit l'objectif. Le parkour de badges améliore le shiftlock en Main Arena. Les kills en Main Arena accélèrent la maîtrise Gummy même sur un compte orienté Slaps.
Parcours joueur qui revient
Retour après des mois d'absence : utiliser tous les codes d'abord, lire le Trello pour les changements de gants sur les 250+, tester le portail Passive Only si inconnu, puis reprendre l'objectif Slaps ou badges selon la progression du compte.
Les totaux de Slaps et les badges débloqués persistent après une pause. La progression Walrus à 20 000 Slaps reste valide — pas de reset. Doorkeeper et Suction restent équipables si les badges ont été obtenus il y a des années.
Questions fréquentes
Par où commencer ?
Sous-guide Premiers pas — codes, Default Arena, déblocage Brick.
Combien de temps pour atteindre Walrus ?
Semaines à mois selon le temps de jeu. Utilisez le guide de farm et les codes.
Faire les badges ou les Slaps en premier ?
Atteignez 1 000 Slaps et un skill de base avant les obbies de badges.
Y a-t-il un endgame ?
Walrus, G-X, maîtrise Gummy et profondeur PvP du roster complet.
Peut-on sauter le walkthrough ?
Oui, mais un parcours structuré fait gagner du temps aux nouveaux joueurs.
Guides associés
- Premiers pas
Les premières heures
- Farm
Optimisation des Slaps
- Builds débutant
Route de progression
- Tous les guides
Pages détaillées